Das Neuro Player System ermöglicht Spielern eine spielübergreifende Progression in den BrainAssistant-Spielen: Neuro-Münzen, die in einem Spiel verdient wurden, zum Beispiel im Focus Master, kaufen neue Raumschiffe im Space Adventure oder neue Rennwagen im NeuroRacer.
Neuro-Münzen
Neuro-Münzen sind die Währung des Neuro Shops. Spieler sammeln sie in den Neurofeedback-Spielen als kontinuierliche Belohnung, als spezielle Pickups oder als Belohnung für anhaltend gutes Feedback. Alle Münzen eines Klienten werden über die Spiele hinweg zusammengezählt.
| Münze | Wert |
|---|---|
| Neuro-Münze (blau) | 1 Neuro-Münze |
| Goldene Münze | 100 Neuro-Münzen |
| Rubin | 100 goldene Münzen = 10.000 Neuro-Münzen |
Die Münzen eines Spielers werden in der Münzenanzeige des Brain HUD und im Modul NeuroPlayer-System (Player System) des Klientenprofils im BrainAssistant angezeigt (Klick auf den Namen des Klienten oben links). Dort fügt der Trainer Münzen hinzu (Zahlenfeld und Münzen hinzufügen (Add Coins)) oder fügt mit den Schaltflächen +1 und -1 einen Rubin, eine goldene Münze oder eine Neuro-Münze hinzu bzw. zieht sie ab. Die Schritte: Neuro Player System.
Neuro Shop
Jedes Neurofeedback-Spiel enthält den Neuro Shop, in dem Spieler mit ihren Münzen neue Inhalte freischalten. Die Gegenstände unterscheiden sich von Spiel zu Spiel und reichen von neuen Fahrzeugen und Spielercharakteren bis zu neuen Spielumgebungen oder temporären Boosts. Temporäre Boosts sind im Allgemeinen hilfreich, aber Spielercharaktere und Umgebungen haben in den meisten Spielen keinen Einfluss auf das Spielgeschehen, damit die Spiele für alle zugänglich bleiben.