Das Brain HUD ist die Neurofeedback-Oberfläche der meisten BrainAssistant-Spiele. Es liefert Spielern und Trainern die wichtigsten Informationen über die aktuelle Trainingseinheit. Spiele, die zuletzt vor August 2024 aktualisiert wurden, haben möglicherweise nicht alle Komponenten, etwa die Handbuch-Schaltfläche oder die Steuerungsanzeige.
| # | Komponente | Was sie zeigt oder tut |
|---|---|---|
| 1 | „Exit“-Schaltfläche | Schließt die Anwendung. Außerhalb des Hauptmenüs wird sie zu einer Home-Schaltfläche, die zum Hauptmenü zurückführt. Wer Esc auf der Tastatur oder B auf einem Xbox-Controller einige Sekunden gedrückt hält, erreicht dasselbe; ein kreisförmiger Fortschrittsbalken zeigt, wie lange die Taste zu halten ist. |
| 2 | Brain Bar und Fortschrittsbalken | Die Brain Bar ist das direkte Feedback: der aktuelle Neurofeedback-Erfolg des Spielers. Der Fortschrittsbalken ist das indirekte Feedback: Er wächst langsam, solange die Brain Bar mehr als zur Hälfte gefüllt ist, und schrumpft sonst. In den meisten Spielen ist es für den Erfolg nötig, ihn bis zu einem bestimmten Grad aufzuladen. |
| 3 | Handbuch-Schaltfläche | Öffnet die offizielle Anleitung des Spiels in einem Browserfenster. |
| 4 | Benutzerinformation | Benutzername (nicht der vollständige Name) und Profilbild des ausgewählten BrainAssistant-Klienten. |
| 5 | Stoppuhr | Wie lange die aktuelle Spielsitzung gedauert hat; vor dem Start der Sitzung (zum Beispiel im Hauptmenü) wird keine Zeit angezeigt. |
| 6 | Meilensteinleiste | Der Fortschritt des Spielers im Spiel, ein übergreifendes Leistungsmaß, das sich von Spiel zu Spiel unterscheidet. Meilensteine sind meist mit (oft rein visuellen) Power-ups verbunden. |
| 7 | Punktestand | Die Punkte der aktuellen Spielsitzung, ein Maß für die Gesamtleistung. |
| 8 | Münzenanzeige (Neuro-Münzen) | Die Münzen, die der Spieler auf diesem Klientenprofil verdient hat; siehe Neuro Player System. |
| 9 | Verbindungssymbol | Die Verbindung zwischen Spiel und BrainAssistant: Ein farbiges Gehirn bedeutet, dass beide verbunden sind und kommunizieren, ein graues Gehirn, dass sie verbunden sind, der BrainAssistant aber keine Daten sendet, ein graues Gehirn mit rotem Fehlerindikator, dass keine Verbindung besteht. Was zu tun ist, wenn es nicht farbig ist: Brain HUD. |
| 10 | Steuerungsanzeige | Mit welcher Taste die Steuerung des Spiels geöffnet wird: Tabulatortaste (Tab) auf der Tastatur oder Menü-Taste auf einem Xbox-Controller. Viele, aber nicht alle Spiele pausieren, während die Steuerung eingeblendet ist. |
Wie Brain Bar und Fortschrittsbalken ein bestimmtes Spiel steuern, beschreibt die jeweilige Spielseite im Handbuch.